Wejdź do mrocznego Arkham, gdzie czarownice splatają zaklęcia w cieniu lamp naftowych, a łowcy ścigają je bez wytchnienia. GameplVedma to klimatyczna gra planszowa z asymetryczną rozgrywką, strategicznymi decyzjami i narastającym napięciem.
GameplVedma łączy dedukcję, skradanie i kontrolę obszaru. Gracze wcielają się w dwa wrogie stronnictwa: czarownice i łowców. Napięcie rośnie z turą, gdy zaklęcia, rytuały i tropy zmieniają układ sił na planszy. Mechaniki obejmują asymetryczne cele, ukryty ruch, testy umiejętności i zarządzanie ryzykiem.
Rozgrywka jest szybka, ale głęboka: każda decyzja może ujawnić Twoje zamiary lub zmylić przeciwnika. Dzięki modularnym scenariuszom i opcjonalnym zasadom regrywalność jest bardzo wysoka.
Czarownice vs Łowcy
Czarownice
Potężne adeptki magii cienia. Ich celem jest ukończenie tajemnego rytuału lub ucieczka z Arkham, nim łowcy odkryją ich krąg. Czarownice specjalizują się w iluzjach, pułapkach i manipulacji ruchem przeciwnika.
Słabości: niska odporność na obrażenia, zależność od komponentów rytuału
Łowcy
Bractwo czujnych strażników. Ich misją jest przerwać rytuał i unieszkodliwić przywódczynię sabatu. Łowcy dominują w kontroli obszaru i pozyskiwaniu wskazówek.
Atuty: przewaga w starciach, śledzenie tropów, blokady dzielnic
Akcja toczy się w labiryncie mglistych ulic, zaułków i mostów nad rzeką Miskatonic. Dzielnice zapewniają unikatowe premie, a nocne wydarzenia potrafią odmienić losy partii. Świat przedstawiony inspirowany jest klasycznym horrorem i pulp noir.
Komponenty
W pudełku
Dwustronna plansza Arkham
56 kart rytuałów i zaklęć
48 kart tropów i wydarzeń
Figurki frakcji, żetony zasobów i wpływu
Księga zasad + skróty gracza
Komponenty zaprojektowano z myślą o czytelności w słabym świetle i płynnej obsłudze podczas rozgrywki.
Ogólny przegląd elementów zestawu podstawowego.
Zasady i rozgrywka
Partia składa się z faz: Przygotowanie, Akcje, Zdarzenia Nocy i Rozstrzygnięcie. Czarownice poruszają się ukryte, zostawiając ślady, a łowcy analizują tropy i przeczesują dzielnice. Testy umiejętności rozstrzygają konflikty i efekty kart.
Szybkie przygotowanie: 10 minut
Tryby: rywalizacja 1v1 / 2v2, solo z automą łowców
Planujemy rozszerzenia wprowadzające nowe dzielnice, scenariusze rytuałów oraz zaawansowane zdolności frakcji. Warianty domowe obejmują tryb „Krąg Cieni” (intensywniejsza dedukcja) i „Odsiecz Łowców” (dynamiczne starcia).
Rekomendujemy zakup w sprawdzonych sklepach planszówkowych oraz u autoryzowanych dystrybutorów. Sprawdź lokalną dostępność, wspieraj sklepy stacjonarne lub wybierz sprzedaż online.
Wersja podstawowa + akcesoria
Planowane dodatki: „Mgły nad Miskatonic”, „Księga Znaków”